Maquillage 1


Votre image est ouverte et elle comporte 5 calques.

Le premier calque en haut : repères.
Un calque avec des formes de bases pour nous guider. J’ai abaissé l’intensité de ce calque à 40%.
Placer la valeur qu’il vous convient.

Le deuxième calque : 3modèle.
Nous avons découpé dans ce visage, les globes oculaires.
Nous pouvons voir nos yeux qui se trouvent sous ce calque.

Le troisième calque : yeux (les vôtres)

Le quatrième calque : 2base la couleur de base de votre peau.
Que vous pouvez modifier n'importe quand.
Important : enregistrer dans la palette de couleur votre échantillon de couleur de base.

Le cinquième calque : Raster 1 (vide).


Pour ceux et celles qui aimeraient juger avec une ou des couleurs de fond alors il faut ouvrir un
nouveau calque au-dessus du calque Raster 1,  le remplir d’une couleur, ex : blanc et nommer ce
nouveau calque : blanc.

 

Pour avoir les coudés larges ;)))
Vous pouvez agrandir le canevas de l’image.

Faire : Image,
Grandeur du Canevas 300 x 400 pixels, ou plus.
Placement : au centre.

 

 

Enregistrer fréquemment  votre image  en psp
tout au long de votre travail.

 

Pour mieux comprendre les étapes.

Vous  trouverez  ici l'image rose4 en psp.

Il s’agit de faire un travail de fond semblable à celui-ci. Avec vos couleurs de peau.

Ce sont des calques successifs ordinaires avec
des taches foncées et  pâles. Un premier jet

J’ai utilisé le pinceau  pour les traits grossiers en variant la grosseur.

Pour les taches plus grosses.
Avec l'outil : Sélections  point à point, avec une progressivité variant entre 4 et 8 j'ai remplit les formes de couleur de peau différentes en les chevauchant sur des calques différents.

Peu importe  si vos traits dépassent le modèle
Nous ajusterons.

Une fois tous vos calques de maquillage  terminés:
Fusionnez-les ensembles.

 

Sur votre calque fusionné:  
 
Faire :  Ajuster,
Flou, Flou Gaussien :  
3

Sélectionner le calque : 3modèle pour le rendre actif.

Avec le bâton magique :
Cliquer à l’extérieur du modèle.
Progressivité : 0

Il y a une sélection flottante.

Sélectionner le calque de maquillage fusionné, pour le rendre actif.
Faire : Edition, Couper.

Ce qui aura pour effet de rendre le bord net.


Faire la même opération pour
l’intérieur des Yeux du modèle .

Abaisser l’intensité du calque maquillage
autour de 65.

Au-dessus de ce calque :

Recommencer l'exercice des  calques successifs une deuxième fois  en personnalisant davantage.
Ce sera plus facile.;)))

Voici d'autres  taches de couleurs rajoutées,
plus précises et fusionnés.

L'image :  rose6 en travail : ici

 

 

A ce stade :

 

Nous devons  vérifier si le calque :  3modèle  nous sert  toujours!

Il suffit de le rendre  invisible pour mieux juger !

Une fois le modèle de base supprimé,
il  reste notre personnage.

Dans l' exemple :  j'ai abaissé l'intensité
du calque :
m2  (deuxième maquillage) à 75%
pour atténuer les traits.

Fusionné le personnage.  Etoiles vertes.

 

 

Voici l’image : rose7  en psp  ici   avec d’autres modifications pour uniformiser le tout.

Votre personnage sera très différent,
car nos impulsions,  nos choix de couleur, la forme... notre façon de travailler... tout diffère !

 


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