Ouvrir l’image : visage.
Dupliquer l’image Renommer la nouvelle image du nom qu’il vous plaira. Fermer l’image : visage
Nous travaillons maintenant sur la nouvelle image. La mienne c’est : rose1
Faire : Image, Redimensionner à 50%
L’image fait maintenant : 266 x 365
Sauvegarder en psp.
Nous avons une source de lumière à droite et en avant, et nous devons en tenir compte tout au long du travail.
Voici : rose1 à 100% avec 5 calques ouverts.
Fusionner les calques : 5repères et 4oeil.
Renommer-le calque : 4repères.
Abaisser l’intensité du calque autour de 40
Concernant le calque : 2base, vous pouvez changer la couleur de la peau du personnage se rapprochant le plus à votre idée.
La couleur sera le fond sur lequel on ajoutera d’autres calques plus pâles ou plus foncés pour nuancer.
L’iris de votre personnage devra donc s’harmoniser avec la couleur de la peau. Faire les globes oculaires des deux yeux en vous basant sur le tut précédent.
Certaines configurations seront à ajuster, étant donné que l'œil est plus petit.
Voici ma dernière image de travail : rose2
Placer le calque : 3modèle, devant les yeux terminés.
Fusionner les yeux. Sur le calque : 3modèle, avec l’outil Sélection, Progressivité : 0 , Point à point Découper religieusement à la limite de la peau, le globe de l’œil du modèle. Faire : Edition, Couper
Vous trouverez ici l’image : rose2 avec le contour de l’œil découpé, en psp et zippée pour fin d’étude.
Sur cette image, j’ai rajouté un calque ordinaire au-dessus des iris et au pinceau appliqué quelques pixels de couleur et baissé l’intensité du calque.
Fusionné ce dernier calque avec iris.
Avec l’outil : Tirer, ( Flèche rouge ) défait quelque peu les rayons avec ces configurations Capture 3 sans toucher à la pupille noire ni au bord encerclant l’iris.

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En principe l’œil est terminé, mais rien ne nous empêche au fil du travail de le modifier.
Si vous travaillez sur une image "zoomée", vérifier le résultat d’une modification à 100% de l’image.
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À partir d’une photo d’Elvis. Travail en vecto pur dans des nuances de gris. Avec psp.
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Ici
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À partir d’une photo de Charlebois. Travail en vecto pur au départ et passé au filtre.
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À partir d’une photo. Travail demandant peu de vecto fait avec psp. C'est cette méthode que nous utiliserons.
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