L'iris, la pupille et l'éclat  


 

Sélectionnez le calque : iris
Faire : Réglage, Flou, Flou

Ouvrir un nouveau calque ordinaire
et nommez-le : top

Avec l’outil : Sélection, Cercle,
Tolérance : 5
Anti-alias : coché
Tracer  un cercle  plus petit que l'iris comme
dans Capture 1


Avec l'outil pot de peinture, le remplir de blanc
Bien centrer avec l’outil déplacement s’il y a lieux.

 

 


 

 

 Abaisser l’intensité du calque : top à 50%

 

 


Fusionner le calque : top avec le calque : iris  
qui se trouve en dessous. 

Le calque  : iris  est  invisible,
comme le calque :
globe

Ouvrir un nouveau calque vectoriel.
Forme Ellipse,
Cercle et nommez-le : pupille

Avant plan : fermé
Arrière plan : noir

Tracer un cercle en vous basant sur la pupille du modèle.

Convertir le calque vectoriel en calque ordinaire


Fermer le calque : pupille.  Comme iris et globe.
Ajouter un calque ordinaire et nommez-le : éclat
Grossir l’image pour bien travailler.
Avec l’outil pinceau et ces configurations : Capture 4
Donner un coup de pinceau à l’emplacement de l’éclat de l’oeil du modèle. ;


Ouvrir tout les calques : visible.
Sélectionner le calque : iris pour le rendre actif. Faire : Sélection, Sélectionner tout,
           
Sélection, Flottant.

Effet : 3d
Découpe : Vertical -1
                Horizontal -1

Opacité : 50
Flou : 10,00
Couleur de l’ombre : le foncé de votre dégradé
Faire : OK
Désélectionner

Sélectionner le calque : éclat pour le rendre actif. Faire : Effet, Flou, flou
Enregistrer les modifications  de l’image : oeil2
en psp.


Dupliquer l’image : oeil2

Enregistrer la nouvelle image.

Nommez la : oeil3

Fermer l’image : oeil2

 

 

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