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Vous trouverez ici un fichier zip bagnole.
L'image est en psp.
Elle fait 300 x 200 pixels.
Ouvrir l'image bagnole sur le bureau de psp.
Nous avons 4 calques raster.
Fenêtre / Dupliquer.
Fermer l'image : bagnole.
Enregistrer la nouvelle image.
La nommer : auto
Faire un zoom de 250%.
Sélectionner l'outil Main.
Dans Styles et textures définir sur noir et blanc.
Positionner votre image pour bien travailler.
Fermer la visibilité des calques 2,3,4.
Dans Styles et textures.
Arrière-plan : Choisir une couleur pour votre auto.
Exemple ici un rouge moyen. #c00000
Avant-plan : Choisir une teinte plus foncée dans
la même teinte.
Exemple : #800000
Sélectionner le calque 1au
Ouvrir un nouveau calque vectoriel.
Le nommer : au
OK
Sélectionner l'outil : Stylo.
Dans les options, sélectionner le Point à point.
Style de ligne : droite.
Largeur : 2.00.
Anticrénelage : coché
Pour faciliter le trait de contour, nous allons
fermer
l'arrière-plan temporairement.
Commencer le trait par le coin gauche bas.
Faire le tour en quelques noeuds seulement en
privéligiant
les angles.
Fermer les contours sélectionnés.
Ceci fait sélectionner les noeuds qui demandent
a être courbé.
Reproduire les courbes du trait bleu.
Ouvrir l'arrière-plan.
Ajuster les noeuds au besoin.
Convertir le calque au en calque raster.
Supprimer le calque 1au.
Basculer la visibilité et sélectionner le calque 2fe
Ouvrir un nouveau calque vectoriel.
Le nommer : fe
OK
Dans Styles et textures prendre la même couleur
foncé en avant-plan.
Fermé l'arrière-plan.
Avec l'outil Stylo, ligne droite, Largeur 3.
Tracer la première fenêtre.
Fermer les contours sélectionnés.
Appliquer.
Tracer la deuxième fenêtre.
Fermer les contours sélectionnés.
Courber la ligne.
Appliquer.
Convertir le calque fe en calque raster.
Supprimer le calque 2fe.
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