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Dans cette leçon nous terminerons la tête du personnage.
Nous lui ferons des yeux, un nez, une bouche, du rose
sur les pommettes, des cheveux
et nous appliquerons
des découpes.
Ouvrir l'image 2_doudou.
Dans la barre d'outils : Sélectionner l'outil Main.
Dans Styles et Texture : Définir sur noir et blanc.
Dans la palette des calques, fermez la visibilité des
calques 4 et 5 s’ils ne sont pas.
Sélectionner le calque 3 tête pour l'activer.
Dans la barre de Menu, sélectionner : Calques
et ouvrir un nouveau calque vectoriel.
Le nommer : a
OK
Dans la barre d'outils, sélectionner Ellipse.
Dans les options :
Mode : Cercle.
Afficher noeuds et Créer sur vecteur : Coché.
Style de ligne : Plein.
Largeur : 2.00.
Anticrénelage : toujours coché.
Liaison : en pointe. (Le premier) (ceci pour tout le tut)
Limite : 15. (ceci pour tout le tut)
Couleur d'avant-plan : noir.
Couleur d'arrière-plan : blanc.
Positionner le curseur à l'emplacement d'un oeil.
Approximativement.
Un clic et en maintenant enfoncé, descendre le curseur.
Dans les options, ajuster les rayons.
Rayon X 22.00
Rayon Y 22.00
Ajuster les centres.
Le centre X 295.00
Le centre Y 160.00
Ceci fait, un clic droit sur le calque a et convertir en
calque raster.
Pour bien travailler, sélectionner l'outil Zoom et cliquer
5 fois à l'intérieur de l'oeil.
Ce qui donne 300%.
Ouvrir un nouveau calque vectoriel et le nommer b.
OK
Avec l'outil Ellipse.
Option : Mode : Cercle.
Avant-plan : fermé.
Faire un clic dans l'arrière-plan et sélectionner
l'onglet Dégradé.
Un clic dans la fenêtre du dégradé.
Vous aurez le choix de différents dégradés.
En choisir un et le sélectionner.
Configuration:
Style : Radial
Centre : H et V : 50
Angle : 0
Répétition : 10
Mais... tout dépend du dégradé choisi, vous pouvez
augmenter ou diminuer
la valeur de la répétition.
Inverser : question de gout, coché ou pas.
Important: Avant de faire OK, garder en mémoire la
couleur foncé qui se trouve
dans votre dégradé.
Dans le cas ici ce serait un bleu foncé.
OK
Ouvrir l'avant-plan et placer la couleur foncée de l'iris.
Exemple ici je choisis un bleu foncé.
Changer la taille du trait et la mettre à 1.
Avec l'outil Ellipse, mode Cercle,tracer un cercle et le positionner au centre de l'oeil.
Pour vous aider :
Rayon X et Y : 14.00
Centre X : 295.00
Centre Y : 160.00
Ceci fait, faire un clic droit sur le calque b
et convertir en calque raster.
Ici le personnage regarde de face.
Mais si vous voulez avoir un regard oblique, en haut
ou en bas, il faudra
placer l'iris en conséquence
en utilisant l'outil Déplacer.
Ouvrir un nouveau calque vectoriel et le nommer : c.
OK
Avant-plan : fermé.
Arrière-plan : couleur noire.
Avec l'outil Ellipse, mode cercle, tracer un cercle et le positionner au centre de l'iris.
Rayon X et Y : 7.00
Centre X : 295
Centre Y : 160
Ceci-fait, faire un clic droit sur le calque c et
convertir en calque raster.
Ouvrir un nouveau calque raster et le nommer : d.
Dans la barre d'outils sélectionner l'outil pinceau.
Forme : ronde.
Taille : 3 avec les configurations suivantes.
Avant-plan : ouvert, couleur : blanche.
Faire un point au centre de la pupille.
Faire un clic droit sur le calque d
Choisir Fusionner et Fusionner avec le calque
de dessous.
Faire un clic droit sur le calque c
Choisir Fusionner et Fusionner avec le calque
de dessous.
Faire un clic droit sur le calque b
Choisir Fusionner et Fusionner avec le calque
de dessous.
Nous sommes maintenant sur le calque a et il est actif.
Dans la barre de menu : faire Sélection, Sélectionner tout.
Refaire : Sélection, et choisir Flottante.
Nous avons une sélection flottante.
Dans la barre de menu faire : Effets, 3D, Découpe.
Réglages:
Décalage Vertical et Horizontal : -1
Attributs.
Opacité : 50.
Flou :10.00
Couleur de l'ombre : Noir.
Couleur de l'intérieur : Pas coché.
Faire OK à cette fenêtre.
Dans la barre de menu, faire : Sélection
et Désélectionner tout.
Faire un clic droit sur le calque a, choisir Dupliquer.
Nous sommes sur la copie du calque a
Dans la barre de menu, faire : Image, Miroir.
Enregistrer en psp.
À la fenêtre qui s'ouvre, sélectionner Oui.
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