Le Coloriage


 

Remplir les formes


VIDEO-1


Ici le zip pif1


Il contient l'image pif en psp. L'image a 10 calques raster.
Les calques de 1 à 9 portent un nom et ils sont vides.
Le calque 10 est le modèle.

Ouvrir l'image pif1 sur le bureau.
Fenêtre : Dupliquer.
Fermer l'image pif1. Nous travaillons sur la copie.
Enregistrer la nouvelle image en psp. La nommer pif2
Zoomer l'image pour bien travailler.

Sélectionner l'outil Main.
Dans Styles et textures : Définir sur noir et blanc.
Sélectionner le calque 10pif.
Avec l'outil Baguette magique.
Options
Mode : Remplacer
Correspondance : Couleur
Tolérance : 10
Contigu : coché
Progressivité : 0
Anticrénelage : coché
Extérieur.
Ces configurations resteront les mêmes pour toute la leçon.

Faire un clic dans le vide à droite du poisson.
Nous avons une sélection flottante.
Dans la barre de menu.
Sélections/Modifier/Agrandir.
Dans la fenêtre : Nombre de pixels : 1
OK
Pourquoi faire cette opération?
Parce que le bord de la forme noire comporte des pixels semi-transparents.
Comme nous allons ajouter une couleur, nous agrandissons la sélection.
Ainsi les pixels transparents de la forme noire, seront soutenu par la couleur
que nous y placerons en dessous.

La sélection étant flottante nous allons la transporter sur le calque: 1eau.

Sélectionner le calque : 1eau.
En avant-plan, choisir une couleur de bleu pour l'eau.
OK
Avec l'outil pot de peinture, remplir la forme sélectionnée.
Sélections/Désélectionner.

Il est possible que quelques pixels n'aient pas été remplis.
On les retrouve surtout près des angles.
Exemple ici, près de la nageoire dorsale et à l'intérieur des babines de pif.
Dans ce cas-ci, avec l'outil Zoom 800 fois.
Nous sommes toujours sur le calque 1eau.
Avec l'outil Pinceau
Option
Forme carrée
Taille : 1
Rigidité : 100
Pas :10
Épaisseur : 100
Rotation : 0
Opacité : 100
Mode : Mélange normal.
Faire un clic de la même couleur et remplir les pixels transparents.
Important : vérifier immédiatement les pixels à colorer pour chaque calque.

Sélectionner le calque 10pif pour le rendre actif.
Avec l'outil Baguette magique, faire un clic dans le fond marin.
Nous avons une sélection flottante.
Sélections/Modifier/Agrandir.
Dans la fenêtre : Nombre de pixels : 1
OK

La sélection étant flottante nous allons la transporter sur le calque: 2fond
Sélectionner le calque : 2fond
En avant-plan, choisir une couleur pour votre fond.
OK

Avec l'outil Pot de peinture, remplir la forme sélectionnée.
Sélections/Désélectionner.

Avec l'outil Pinceau, remplir les pixels transparents s'il y a lieux.
Ici je n'en vois pas.

Sélectionner le calque 10pif.
Avec l'outil Baguette magique, faire un clic dans l'algue de gauche.
Nous avons une sélection flottante.
Sélections/Modifier/Agrandir.
Dans la fenêtre, nombre de pixels : 1
OK


La sélection étant flottante nous allons la transporter sur le calque: 3algues.
Sélectionner le calque : 3algues.
En avant-plan, choisir une couleur pour l'algue.
Ici je place un dégradé de deux teintes de vert.
Style : linéaire
Angle : 90
Répétitions : 1
Inverser : coché ( le vert pâle au centre)
OK

Avec l'outil pot de peinture, remplir la forme sélectionnée.
Sélections/Désélectionner.

Sélectionner le calque 10pif.
Recommencer pour l'autre algue qui se divise en deux.
Pour sélectionner deux formes (et plus) en même temps.
Enfoncer la touche Shift.
Un clic dans la forme de l'algue du haut et un clic dans la forme du bas.
Nous avons deux sélections flottantes.
Sélections/Modifier/Agrandir de 1

Reporter la sélection sur le calque 3algues.
Sélectionner le calque 3algues.
Avec l'outil Pot de peinture, remplir les deux formes.
Sélections/Désélectionner.

Avec l'outil Pinceau, remplir les pixels avec une couleur ambiante s'il y a lieux.

Remplir toutes les formes de la même façon.


 


 

Image avec effets en JPEG


VIDEO-2

Ici le zip pif2


Il contient l'image pif2 avec 10 calques raster.
Les calques de 1 à 9 sont remplis. Le calque 10 est le modèle.
POUR LA PREMIÈRE IMAGE NOUS ALLONS  l'exporter  en JPEG.
Vous pouvez remplir les formes de couleurs unies, d'un dégradé et d'un motif.


Fenêtre : Dupliquer.
Fermer l'image pif2
Enregistrer la nouvelle copie et la nommer : pifjpeg

Dans la palette des calques.
Fermer la visibilité du calque 10pif.
Sélectionner le calque 9bulles.
Un clic droit sur le calque et fusionner les calques visibles.

Renommer le calque Fusionné pour poisson.
Ouvrir la visibilité du calque 10pif.

Nous allons changer la couleur du trait noir.
Sélectionner le calque 10pif.
Sélections/Sélectionner tout.
Sélections/Flottante.

Zoomer l'image.

Avant-plan. Choisir une couleur ou un dégradé de votre choix.
Ici je choisis un dégradé.
OK

Avec l'outil Pot de peinture remplir l'intérieur de tous les traits noirs
à l'exception de la pupille.
Le contour est toujours sélectionné.
Un clic droit sur le calque : Sélection flottante.
Transformer la sélection flottante en calque.
Sélections/Désélectionner.

Renommer le calque : nv (pour nouveau contour)
Afficher l'image en taille normale.

Sélectionner le calque 10pif et le supprimer.

Sélectionner le calque nv.
Dans Effet/3d/Ombre porté.
Vertical et Horizontal : 1
Opacité : 40
Flou : 3.00
Ombre sur le nouveau calque : pas coché.
Couleur : Le bleu foncé dans les couleurs basses
OK OK

Fusionner les calques visibles.

Renommer le calque pif

Ici plusieurs possibilités s'ouvrent à vous dans les effets de PSP.
Expérimentez.

Pour la leçon nous utiliserons l' Effet/Géométrique/Cercle/ Mode Transparent.

À cet effet, ajoutons un autre effet.

Sélections/Sélectionner tout.
Sélection/Flottante
Effet 3D/Découpe .
Décalage  Verticale et Horizontal -1
Opacité : 50
Flou : 20.00
Couleur de l'ombre : Bleu foncé
Couleur de l'intérieur : pas coché
OK
Sélections/Désélectionner.

Augmenter la taille du support.
Image/Taille du support. 440 par 440.
Emplacement : centre.
Dans ce cas-ci, comme nous exporterons l'image en JPEG, nous devons
placer sous ce calque une couleur de fond.

Ajouter un calque raster et le glisser sous l'image.
Avec le pot de peinture, le remplir de la couleur de votre choix.

Pour donner plus de punch à l'image et lui donner une profondeur.
Sélectionner le calque pif.
Effet/3d/Ombre portée.
Décalage vertical et horizontal : 3
Opacité : 60
Flou : 10.00
Couleur : tout dépend de la couleur choisie comme fond.
Ici c'est bleu foncé de base.
OK

Refaire un autre Effet d'ombre porté en modifiant seulement le Décalage
Vertical et Horizontal en y inscrivant :
-1
Faire en sorte que l'ombre portée ne dépasse pas l'image.
Si vous voulez une ombre portée plus large, vous devrez augmenter
la taille du support.

Affichage/Prévisualiser dans un navigateur Web.
Sélectionner JPEG.
Couleur d'arrière-plan, la même couleur que votre fond.
(que nous pouvons prélever avec la pipette)
Aperçu.

Nous voyons ici que l'image compressée à 1 fait :149 Ko.
OK
Fermer la fenêtre de prévisualisation.

Ajouter un calque raster.
Sélectionner l'outil Texte.
Un clic dans l'image. Dans la fenêtre qui s'ouvre, tapez votre nom.
Surligner votre nom, il doit être bleu.
Dans les options, choisir la police et la taille.
Création flottante.
Avant-plan : fermé
Dans l'arrière-plan, choisir une couleur. Ici c'est blanc.
Appliquer.
Positionner le curseur sur votre nom.
Quand vous apercevez 4 flèches opposées, sélectionner et déplacer votre nom. Sélections/Désélectionner.

1) Enregistrer l'image en psp.
2) Fichier, Exporter l'image en JPEG et lui donner un nom.


 


 

Animation de l'image. GIF


VIDEO-3

POUR LA DEUXIÈME IMAGE NOUS ALLONS FAIRE UNE ANIMATION.
Ce sera un GIF.
Le GIF tolère mal les dégradés et les motifs.
Utiliser des couleurs unies, des dégradés pour de petites surface, pas de motif.

Ouvrir votre image pif2 celle avec les contours remplis et le contour noir.
Fenêtre/Dupliquer
Fermer l'image pif2
Enregistrer la nouvelle et la nommer : pa (pour animation)
Fusionner les calques visibles.

Un clic droit sur le calque fusionné.
Dupliquer le calque 3 fois.
Nous avons donc 4 calques.
Pour s'y retrouver, renommer les calques en les numérotant 1,2,3,4,
en partant du bas.

Fermer la visibilité des calques 4,3,2.
Sélectionner le calque 1.
Effets/Distorsion/Vagues.
Déplacement horizontal.
Amplitude 1
Longueur d'onde 15
Déplacement vertical.
Amplitude 1
Longueur d'onde 24.
Mode Bord : Répétition.
OK

Ouvrir la visibilité du calque 2 et le sélectionner.
Effets/Distorsion/Vagues.
Déplacement horizontal.
Amplitude 1
Longueur d'onde 14
Déplacement vertical.
Amplitude 1
Longueur d'onde 23.
Mode Bord : Répétition.
OK

Ouvrir la visibilité du calque 3 et le sélectionner.
Effets/Distorsion/Vagues.
Déplacement horizontal.
Amplitude 1
Longueur d'onde 13
Déplacement vertical.
Amplitude 1
Longueur d'onde 22.
Mode Bord : Répétition.
OK

Ouvrir la visibilité du calque 4 et le sélectionner.
Effets/Distorsion/Vagues.
Déplacement horizontal.
Amplitude 1
Longueur d'onde 12
Déplacement vertical.
Amplitude 1
Longueur d'onde 21.
Mode Bord : Répétition.
OK

Important tout les calques doivent être visibles.
Enregistrer l'image en psp.


Ouvrir Jasc Animation Shop.
Sélectionner File.
Retrouver votre image : pa et l'ouvrir.

Sélectionner l'icône : View Animation.
Ici le mouvement est trop vite.
Nous avons 2 fenêtres : la fenêtre des frames et celle de l'animation.

Sélectionner la fenêtre des Frames.
Sélectionner : Édit/Sélect All. (Édition sélectionner tout)
Sélectionner Animation/Frames Properties.
Taper 20.
OK

Vérifier l'animation.

Sélectionner l'animation.
Sélectionner ; File/Save as.
Nommer l'animation : an_pif
Enregistrer dans votre dossier.
Vérifier votre animation dans votre logiciel de courriel.
Ici l'animation fait 218 KO ce qui est très raisonnable!
Petter vous les bretelles et envoyer aux amis.


 


 

Comment enlever le blanc sur une image.


VIDEO-4


Vous pourriez prendre un coloriage que l'on retrouve sur le Web.
Les images que vous sauvegarderez seront sur une image fusionnée.
Voici une image d'auto prise sur ce site.
http://coloriagede.com/auto/auto016.gif

Après l'avoir téléchargé sur votre ordinateur l'ouvrir dans psp.
Ici l'image fait 519 par 822.
Premièrement, lui faire une rotation à droite.
Comme elle très grande nous allons redimensionner l'image.
Image/Redimentionner.
Dans Paramètres avancés Rééchantillonnage : coché
Verrouiller les proportions : coché
Redimensionner tous les calques : coché
Dans Dimensions en pixels. Tapez dans Largeur 400 .
Ou la grandeur que vous voulez.
La Hauteur s'ajustera automatiquement.
OK

Dans la palette des calques.
Un clic droit sur le calque, Transformer en calque normal.
Le calque doit se nommer : Raster 1

Pour enlever le blanc.
Avec l'outil baguette magique.
Mode : Remplacer
Correspondance : Couleur
Tolérance : 0
Contigu : coché
Progressivité : 0
Anticrénelage : coché
Extérieur

Avec la baguette magique, faire un clic à l'extérieur de la forme.
Édition/Couper
Sélection/Désélectionner

Sélectionner la touche Shift du clavier en la maintenant enfoncée
et avec la baguette magique faire un clic dans toutes les parties blanches.
Édition/Couper
Sélection/Désélectionné

Il existe un filtre qui se nomme : Eliminate White qui vous permet d'un clic
d'enlever le blanc d'un seul coup.

Ici le zip eliminateWhite


Voici un site qui explique comment installer les filtres.
http://www.atelier-duotang.com/psp/filtres/plugins.php
L'explication vaut pour le pspx2

Une fois le filtre Eliminate White installé.

Ouvrir l'image, faire la rotation, changer la dimension. (comme plus haut)
Transformer en calque normal.

Le calque doit se nommer : Raster 1

Ceci fait : Dans Effets, retrouver Eliminate White et le sélectionner.
Voilà! ;))

 


 

La forme de base.

La forme remplie.

La forme avec effets.
JPEG

La forme  animée.
GIF


 

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