La perspective et les ombres et lumière


Voici une leçon sur la perspective de base.

Imaginons une pièce de la maison.
Ouvrir sur le bureau la tuile : 1bois.


Pour ce genre de tuile, à motif, il est préférable d'appliquer
un Effet d'image/Mosaique sans jointure.


Dans les options.
Méthode : Angle Direction : Bilatérale.
Décalage horizontal et vertical : 1
Transition : 50
Style d'angle : Linéaire
OK.
Enregistrer l'image pour mettre à jour les modifications.
Réduire la tuile au bas du bureau.

Plus d'information concernant la fenêtre Effect Mosaic sans jointure. ici

 

VIDEO 1

Ouvrir une image de 500 par 400 pixels.
Fond transparent.

Sélectionner l'outil Main.

Dans Affichage, cocher : Règle et Repères.
Placer l'image en haut et à gauche du bureau.
Élargir le cadre de la fenêtre.

Un clic dans la règle verticale ( nous apercevons deux petites flèches opposées)
et tout en maintenant enfoncé le curseur, déplacer un repère à 375 H.
Relâcher.

Pour bien ajuster le repère.
Un clic droit dans la règle, sur le repère et taper 375.
Nous pouvons changer la couleur du repère.
OK

Un autre clic dans la règle verticale et tout en maintenant enfoncé le curseur,
déplacer un autre repère à 125 H
Ajuster

Un clic dans la règle horizontale et déplacer le repère à 275 V
Ajuster

Commençons par le mur du fond.
Ouvrir un nouveau calque vectoriel. Le nommer : mf (pour le mur du fond).
OK

Avec l'outil vectoriel rectangle.
Sous options. Mode : Dessiner un rectangle.
Afficher les noeuds et Créer sur vecteur : coché.
Rayon horizontal et vertical : 0
Anticrénelage : coché.

Avant plan : fermé.
Arrière-plan : ouvert.
Un clic dans l'arrière-plan.
Choisir une couleur de votre choix.
Dans l'exemple c'est le : #fff9af
Tracer un rectangle ( pour le mur de fond ) en vous fiant aux repères.
Convertir en calque raster.

Ouvrir un nouveau calque vectoriel.
Le nommer : md ( pour le mur à droite )
OK

Avec l'outil vectoriel rectangle.
Options : même configuration.
Avant-plan : fermé.
Arrière-plan : ouvert.
Sélectionner l'onglet : Motif.
Rétablir l'angle à 0 et l'échelle à 100.
Sélectionner un motif de votre choix.
Dans l'exemple c'est : Rayure 01
OK

Tracer un rectangle de haut en bas en chevauchant un peu sur le mur du fond
en dépassant l'image vers le bas et vers la droite de 100 pixels.
Ici, le motif est trop gros.
Un clic dans l'arrière-plan et diminué l'échelle à 25.
OK

Convertir le calque en calque raster.

Avec l'outil Sélectionner.
Enfoncer la touche Shift et tout en la maintenant enfoncée placer le curseur sur
le noeud gauche/bas. (vous devriez voir ce symbole)
Un clic sur le noeud en le remontant pour former l'angle qui joint les deux murs.
Relâcher

Ouvrir un nouveau calque vectoriel.
Le nommer : p (pour plancher)
OK

Un clic sur le calque p et tout en maintenant enfoncé, le glisser sous le calque mf.
Un clic dans l'arrière-plan.
Un clic dans la fenêtre des Motifs.
Choisir la tuile : 1bois.
Angle :0
Dans l'exemple l'Échelle est à 60.
OK

Avec l'outil vectoriel Rectangle, tracez un rectangle de 150 pixels plus large que
l'image de chaque côté et de 100 pixels vers le bas.
Convertir en calque raster.

Avec l'outil Sélectionner.
Enfoncer la touche Shift et tout en la maintenant enfoncée placer le curseur sur
le noeud droit/haut.
Ramener le noeud pour former l'angle des 2 murs.
Le fil du bois doit être perpendiculaire au mur.
De la même façon, ramener vers le centre le noeud haut/gauche.
La ligne du bois doit être perpendiculaire au repère vertical de 125.
Un clic droit sur un calque, Fusionner, Calques visibles

Pour enlever les repères qui ne servent plus.
Un clic droit sur un repère qui se trouve dans la règle.
Supprimer.
Enregistrer en psp. Nommer l'image : pièce

Pour ajouter des plinthes.
Ouvrir un nouveau calque vectoriel. Le nommer : pl.
Avec l'outil vectoriel Stylo,
Mode : point à point
Avant-plan : fermé
Arrière-plan : une couleur de votre choix.
Ici je prélève une couleur qui se trouve dans le mur de droite.
Tracer une ligne droite en partant de la gauche sur le plancher, jusqu'au coin droit
(sur l' angle) et continuer la ligne sur le mur droit.
Revenir en sens inverse.
Important : la plinthe devrait être légèrement plus large dans le coin droit/bas pour
respecter la perspective.
Convertir ce calque en calque raster.

Dans la barre de menu.
Choisir : Sélection/Sélectionnez tout. Sélection/Flottante.
Appliquer un Effet/3d/Découpe.
Décalage vertical et horizontal : 1
Opacité : 50
Flou : 2.00.
Couleur de l'intérieur : Pas coché
Important : dans Couleur, toujours choisir une couleur foncé de la
même teinte que la forme ce qui donne un effet plus naturel.

Dans le doute le noir ou gris foncé est de mise.
OK
Désélectionner.
Un clic droit sur le calque et Fusionner Calques visibles.
Enregistrer en psp.



 

Vous trouverez ici un fichier zip : 24perspective.
Vous y trouverez 3 images en psp.
Ouvrir les images sur le bureau.
Chaque image comporte plusieurs calques.

VIDEO 2


Dans un premier temps.
Exemple avec l'image : 2meuble.
Zoomez l'image.
Fermez la visibilité des calques 4, 3, 2.
Sélectionnez le calque 1.
Ajoutez un nouveau calque vectoriel.
Avant-plan : fermé.
En arrière-plan : choisir votre couleur ou motif.
Tracez votre contour avec l'outil Stylo.
En vous basant sur la forme de base (grise).

Fermer la forme.
Convertir en calque raster.
Supprimer la forme grise.

Faire de même pour les autres calques.
Lorsque toutes vos formes sont terminées, fusionner les Calques visibles.

Voici mes images terminées.
Faire un copier/coller des images comme nouveau calque dans la pièce.

Pour le meuble.  Avec l'outil Déplacer, le positionner sur le mur droit.

Pour la table.     Avec l'outil Déplacer, la positionner au centre de la pièce.

Pour le cadre.    Avec l'outil Déplacer  le positionner sur le mur droit
au dessus du meuble.
Avec l'outil Sélection, la touche Shift enfoncée, déplacer le noeud droit/bas
vers le bas, en vous basant sur l'inclinaison du meuble.
Réduire le cadre vers le centre avec le noeud droit/centre.
Déplacer le cadre et centrer.

Nous allons faire un tapis sous la table.
Sélectionner le calque : Fusionné.
Ouvrir un nouveau calque vectoriel. Le nommer : tapis.
Avec l'outil Ellipse. Mode : Dessiner une ellipse.
Largeur du trait : 2
Style de ligne : Ici Flèches opposées.
Avant-plan : choisir une couleur au choix.
Arrière-plan : un dégradé.

Avant de choisir un dégradé
Taper dans Répétitions : 40
Style : Halo
Horizontalement : 50
Verticalement : 42
Choisir un dégradé.
Ici c'est un dégradé personnalisé.
Nous avons vu dans une précédente leçon, comment personnaliser un dégradé.
À ce stade il est encore possible de changer la couleur du contour, sa largeur
et le style de ligne.
OK

Former une ellipse plus haute et plus large que la table.
Convertir en calque raster.
Avec l'outil Sélectionner, diminuer la hauteur et positionner le tapis sous la table.

Ici une fenêtre a été rajoutée avec un soleil qui brille.
Donc c'est une source de lumière et nous devons en tenir compte.

Pour donner plus d'authenticité à la perspective, il est important avec
l'outil Éclaircir/Assombrir, d'éclairer et assombrir par endroits les éléments de la pièce.

 

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