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Clic gauche sur la flèche et glisser. |
Ouvrir un dossier et le nommer : oa
Vous trouverez le zip 15oa ici.
Il contient un dossier dans lequel il y a deux images en PSP.
L'image : oatravail.
C'est une feuille de route que vous réinventerez!
L'image : oiseau.
L'image sur plusieurs calques raster.
Dans PSP.
Ouvrir l'image : oatravaille.
Faire Fenêtre et dupliquer.
Fermer l'image : oatravaille.
Enregistrer la nouvelle image en PSP dans le dossier oa et la nommer : 1oa.
L'image contient 10 calques dans des tons de gris unis et
dans des dégradés de gris.
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Le vectoriel, avec une couleur unie, prend peu de ko, lors de l'enregistrement.
Les dégradés en ajoutent plus.
Les motifs en ajoutent davantage et les textures en ajoutent énormément.
Il faut aussi tenir compte des découpes, des ombres portées et des effets de biseautage.
Ici, nous allons créer des formes vectorielles avec des couleurs unies et des dégradés,
en nous inspirant des formes grises.
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Explication concernant le contour et le remplissage d'une forme.
Intéressant à visionner avant de commencer l'exercice.
Pour avoir seulement le contour d'une forme.
Exemple : avec l'outil ellipse, Dessiner un cercle.
Dans la palette de Styles et texture, choisir en avant-plan, une couleur.
L'arrière-plan doit être fermé.
Dans les options du contour, nous avons différents choix de style de ligne.
Nous avons aussi le choix de la largeur du trait. (Son épaisseur).
En traçant un cercle, nous aurons un contour.
Si nous ouvrons l'arrière-plan, nous aurons en plus du contour, la forme rempliede la couleur qui s'y trouve.
Si nous fermons l'avant-plan, nous aurons la forme remplie sans contour.
Le principe est le même avec le Stylo en mode Point à point ou à main levée.
Exercice à faire ;)
Ouvrir un nouveau document de 300x300 pixels sur fond transparent : Coché.
Ici nous n'ouvrons pas un nouveau calque vectoriel en le nommant.
Nous passons directement par les outils.
Avec l'outil forme, Dessiner un rectangle.
Option : Dessiner un carré.
Afficher noeuds, et Créer sur vecteur : coché.
Les Rayons à 0.00.
Gauche, Haut, Largeur et hauteur : par défaut.
Style de ligne : petits tirets.
Largeur : 20.00
Anticrénelage : coché.
Liaison en pointe.
Limite : 15 ou 16.
Dans la palette des Styles et texture.
Faire un clic dans l’avant-plan, choisir un dégradé.
Laisser les configurations par défaut. OK
Faire un clic dans l’arrière-plan, choisir un motif, que vous pouvez configurer.
Tracer un carré.
Dans la palette des Styles et texture.
Permuter les plans. (Petite flèche à deux têtes qui se trouve
entre
l'avant-plan et le plan-arrière.)
Faire un clic dans l'avant-plan et modifier par une couleur,un dégradé ou un motif.
Dans Option : Changer le Style de ligne et la largeur du trait.
Un clic dans l'arrière-plan et modifier la couleur, le dégradé, ou le motif.
Fermer l'arrière-plan pour avoir le contour ou l'avant-plan pour avoir
une forme remplie.
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Nous sommes sur l'image : 1oa.
Sélectionner l'outil Main et dans Styles et textures,
définir sur Noir et blanc.
Dans la palette des Calques :
Fermer la visibilité des calques 1 à 9 inclus.
Avec l'outil Zoom, cliquer au centre de la fleur.
(pour mieux travailler)
Sélectionner le calque : 10fleur6.
La fleur
Ouvrir un nouveau calque vectoriel et le nommer : fleur.
OK.
Dans Styles et texture, choisir en arrière-plan un dégradé
de deux couleurs, une pâle
et une autre un peu plus foncée.
Style : Linéaire.
Angle : 130.
Répétition : 0.
Inverser selon le cas.
OK
En avant-plan, choisir une couleur unie de votre choix, qui
s'agence avec le dégradé
de l'arrière-plan.
Sélectionner l'outil Stylo.
Option : Dessiner point à point.
Connecter segments et afficher noeuds : coché.
Style de ligne : plein, Largeur : 4.00
Anticrénelage : coché,
Liaison : en pointe. (le premier à gauche)
Limite : 15 ou16.
Faire un clic au centre de la fleur pour le premier noeud.
Faire un deuxième noeud, à l'angle droit du pétale.
Faire un troisième noeud à l'angle gauche du pétale.
Fermer les contours sélectionnés.
Sélectionner le noeud sur l'angle en haut et à droite.
Important : quand un noeud est sélectionné, son centre
devient gris.
Une fois sélectionnée, faire un clic droit sur le noeud.
Choisir : Type de noeud et asymétrique.
Sélectionner le noeud qui se trouve sur l'angle en haut
et à gauche.
Faire un clic droit sur le noeud.
Choisir : Type de noeud et asymétrique.
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Tant que les noeuds sont visibles, nous pouvons modifier
le dégradé de l'arrière-plan, la couleur de l'avant-plan,
le Style de ligne,
sa largeur, bouger les noeuds et modifier les courbes.
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Ceci fait, faire un clic droit sur la forme et Appliquer.
Sélectionner l'outil Stylo.
Recommencer un autre pétale en changeant la direction
du dégradé comme bon vous semble.
Ajuster la forme.
Faire clic droit sur la forme et Appliquer.
Faire les autres pétales et après chaque pétale, Appliquer.
Le bouton.
Sélectionner l'outil vectoriel Ellipse.
Option : Dessiner une ellipse.
Choisir le Style de ligne, sa largeur et sa couleur.
En arrière-plan, choisir un dégradé de deux couleurs.
Tracer la forme du bouton.
Nous pouvons repositionner le bouton en cliquant avec
le curseur, sur la ligne entre deux noeuds
et en maintenant
le curseur enfoncé, le déplacer.
La fleur terminée, convertir le calque vectoriel en calque raster.
Enregistrer en PSP.
La tige.
Sélectionner le calque 10fleur6.
Ouvrir un nouveau calque vectoriel et le nommer : tige.
Ce nouveau calque est sous le calque fleur.
Avec l'outil Stylo.
Avant-plan : fermé.
Arrière-plan, choisir un vert uni.
Tracer un rectangle avec 4 noeuds en commençant par le
centre de la fleur.
Fermer les contours sélectionnés.
Sélectionnez le noeud inférieur droit de la tige.
Faire un clic droit sur le noeud.
Choisir Type de noeud et Courbe après.
Courber la flèche.
Sélectionnez le noeud inférieur gauche de la tige.
Faire un clic droit sur le noeud.
Choisir Type de noeud et Courbe avant.
Courber la flèche.
Clic droit sur la forme et Appliquer.
Les feuilles
Avant-plan : fermé.
Arrière-plan : un dégradé de 2 couleurs de vert.
Exemple : avec le Style linéaire, on peut tourner l'axe
avec le curseur, dans la fenêtre .
Avec les autres Styles, on peut tourner l'axe et déplacer
les centres avec le curseur.
Nous verrons, en chiffre, l'emplacement des centres.
Et on peut modifier à nouveau les configurations du dégradé.
Choisir un Style, l'angle, la répétition.
Danx l'exemple c'est le style : Halo.
Centres 50.
Répétitions : 0.
Couleur pâle, au centre.
OK
Faire le premier noeud au centre de la tige.
Faire trois autres noeuds en formant un losange.
Fermer le contour sélectionné.
Sélectionner le deuxième noeud.
Faire un clic droit sur le noeud.
Choisir : Type de noeud, asymétrique.
Sélectionner le quatrième noeud.
Faire un clic droit sur le noeud.
Choisir : Type de noeud, asymétrique.
Comme chaque noeud a sa courbe, avant et après,
nous pouvons modifier la courbe d'un noeud
pour donner
de la fluidité.
La feuille terminée, Appliquer.
Tracer une autre feuille en modifiant les noeuds.
Déplacer la forme s'il y a lieu.
La feuille terminée, Appliquer.
Convertir en calque raster.
Sélectionner le calque fleur.
Faire un clic droit sur le calque et fusionner avec
le calque du dessous qui se trouve être
le calque tige.
Changer le nom du calque pour : fleur1
(il y aura d'autres fleurs.)
Sélectionner le calque 10fleur6 et le supprimer.
Enregistrer en PSP
L'exercice est important. Il faut comprendre la différence
entre : la flèche avant et arrière
de l'Asymétrique, de la Symétrique et du Sommet.
L'abeille
Ouvrir la visibilité du calque 9abeille.
Fermer la visibilité du calque fleur1.
Sélectionner le calque 9abeille.
Ouvrir un nouveau calque vectoriel et le nommer : face.
OK
L'abeille se trouvera au deuxième plan caché légèrement
par la fleur.
Sélectionner l'outil vectoriel forme : Ellipse.
Option : Mode, dessiner un cercle.
Arrière-plan : choisir une couleur.
Exemple : un jaune.
Avant-plan, choisir une teinte plus foncée.
Style de ligne : plein, largeur 3.00.
Tracer une forme ronde approximativement de la même dimension que le modèle.
Si vous vous trompez, annuler la dernière
opération.
Pour déplacer une forme vectorielle il suffit de cliquer surla ligne entre deux noeuds
et tout en maintenant le curseur
enfoncé, déplacer la forme.
Faire un clic droit sur la forme et Appliquer.
Convertir le calque vectoriel face, en calque Raster.
Ici, il est important de zoomer pour bien travailler.
Ouvrir un nouveau calque vectoriel et le nommer : oeil.
OK
Avant-plan : noir.
Arrière-plan : blanc.
Baisser l'intensité du calque face. (Temporairement)
Re sélectionner le calque oeil et tracer un ovale.
Un clic sur la forme et Appliquer.
Fermer l'avant-plan.
Arrière-plan : noir.
Tracer une forme ovale.
Un clic sur la forme et Appliquer.
Avant-plan : fermé.
Arrière-plan : blanc.
Tracer un ovale.
Convertir le calque vectoriel : oeil en calque raster.
Sélectionner le calque face et remettre l'opacité à 100%
Faire un clic droit sur le calque oeil.
Dupliquer le calque.
Faire : Image et miroir.
Avec l'outil déplacé, positionner l'oeil au bon endroit.
Fusionner les deux yeux.
Fusionner le calque oeil et face.
Ajouter un calque vectoriel et le nommer : sourire.
Avec l'outil stylo, point à point, tracer une ligne droite.
(Deux noeuds).
Sélectionner le dernier noeud, et faire un clic droit sur le noeud.
Type de noeud : Courbe avant.
Sélectionner la flèche avant et la descendre en maintenant le curseur pour un sourire.
Convertir le calque sourire en calque raster.
Sélectionner le calque sourire et le fusionner avec le calque face.
Dans la palette des calques, nous avons les calques de 1 à 9
qui sont numérotés.
Au-dessus, nous avons le calque face et le calque fleur1.
Nous avons deux calques visibles, face et 9abeille.
Sélectionner le calque 9abeille.
Les antennes.
Ouvrir un nouveau calque vectoriel et le nommer : antenne.
Avec l'outil Stylo.
Option : Point à point,
Style de ligne : plein.
Largeur 3.00
Avant-plan : noir.
Arrière-plan : fermé.
Tracer une ligne qyu se cassem, avec 3 noeuds.
Appliquer une asymétrie sur le noeud du centre.
Déplacer la flèche avant et arrière pour donner de l'ampleur.
Appliquer.
Tracer une deuxième antenne et Appliquer.
Avec l'outil Ellipse, dessiner un cercle.
Avant-plan : fermé
Arrière-plan : une couleur ou un dégradé.
Tracer deux cercles au bout des antennes.
Convertir le calque antenne en calque raster.
Fusionner le calque face avec le calque antenne.
Sélectionner le calque 9abeille.
Ouvrir un nouveau calque vectoriel et le nommer corps.
Avec l'outil Stylo. Point à point.
Avant-plan : une couleur de contour.
Arrière-plan : une couleur plus foncée ou plus pâle
que la face.
Fermer l'arrière-plan. (Temporairement, plus facile de tracer le contour)
Faire un premier noeud sous la face.
Un deuxième noeud sur un point saillant.
Un troisième, un quatrième et un cinquième sur les points saillants.
Un sixième point sous la face.
Fermer les contours sélectionnés.
Ajuster les courbes et bouger les noeuds s'il y a lieu.
Ouvrir l'arrière-plan.
Convertir le calque corps en calque raster.
Personnaliser votre abeille.
Tracer les ailes, les pattes.
Fusionner tous les calques qui forment l'abeille.
Sélectionner le calque 9abeille et le supprimer.
Enregistrer en PSP.
Sur l'image, faire : Image et dupliquer.
Enregistrer la nouvelle image en PSP et la nommer : 2oa.
(Dans le dossier : oa)
Sur l'image 2oa.
Faire d'autres fleurs de couleurs de formes différentes.
Chaque fleur avec sa tige sur un calque.
Cela nous permettra de bouger les fleurs pour une
meilleure harmonie.
Ouvrir l'image de l'oiseau.
Pour l'oiseau, il a été fait avec l'outil stylo vectoriel en utilisant le moins de noeuds possible
en courbant les flèches avant ou arrière, en utilisant soit l'Asymétrique, ou la Symétrique
Avant-plan : fermé.
Arrière-plan : une couleur unie.
L'oeil a été fait avec l'outil forme ellipse, dessiner un cercle.
Il est préférable dans ce cas, de faire des formes sur des
calques vectoriels indépendants
et de les convertir en
calque raster.
Ici l'oiseau n'a pas de contour à l'exception du bec.
Remarque : vous pouvez faire l'oiseau sur une image
à part et une fois terminée, le placer
dans la grande
image. (mêmes choses pour l'abeille et les fleurs)
Une fois tous les calques en raster et sur des calques indépendants, (l'oiseau, l'abeille et les
différentes fleurs) il faut sauvegarder en psp . Pour plusieurs raisons.
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1 Avant de faire un fusionnement de plusieurs calques, et ce dans n'importe quel travail,
il est préférable d'enregistrer l'image en PSP. Par précautions et s'y référer, en cas. Faire Fenêtre et dupliquer l'image. Enregistrer la copie en PSP, la nommer 3oa et continuer à travailler sur celle-ci.
2 Chaque calque peut devenir un tube ou être transféré comme élément dans une
autre image.
3 Chaque calque peut subir un effet. L'image peut être recadrée... il y a
beaucoup d'autres possibilités!
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Sur l'image 3oa.
Avec l'outil déplacer, déplacer les différents éléments sur la scène.
Dans l'image en bas, chaque calque à subi un effet 3D, d'ombre portée, légère.
Après, l'oiseau, l'abeille et les fleurs ont été fusionnés.
La couleur du premier fond qui était gris a été changée pour une couleur verte.
Le fond a aussi subi un Effet de texture, Store et un effet
3D, de Biseautage intérieur.
Un autre calque a été rajouté au-dessus du premier fond.
C'est une forme rectangulaire verte, un peu plus grande que le rectangle blanc,
avec une ombre portée légère.
L'image a été recadrée.
L'image en GIF : 75 ko.
L'image en JPEG, sans compression (1): 330ko.
L'image en PNG, : 257ko.
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