Picnic à la plage.

 

Bonjour!

Vous trouverez ici le dossier : mezampicnic.
Il contient 3 images en PSP.
L'image : picnic. C'est l'image en travail sur plusieurs calques.
L'image : fd. C'est une tuile qui représente du sable.
L'image :
effets. C'est l'image terminé sur plusieurs calques avec différents effets de PSP.

Ouvrir les images  picnic et fd dans PSP.

Réduire au bas du bureau l'image : fd.
Cette image est automatiquement placée dans les motifs des Styles et textures.

Sur l'image picnic faire : Fenêtre Dupliquer.
Fermer l'image picnic en utilisant le x en haut, à droite de l'image.

Enregistrer en psp la nouvelle copie dans un de vos dossiers et la nommer 2picnic.
(Ici, la scène n'a pas de petits détails, car une fois l'image terminée et  fusionnée
sur un calque, nous appliquerons différents Effets de PSP.)

La dimension de l'image est de 700x700 pixels.

Elle contient 20 calques raster et ils sont numéroté.

Le calque 20dessin, c'est le premier calque qui a été fait avec l'outil Pinceau,
à main levée sur un calque ordinaire.
C'est un premier trait, une ébauche sur un calque raster. (Les grandes lignes de l'ispiration! ;))

Sélectionner le premier calque du bas 1fond-ciel et ouvrir sa visibilité.

 

Comment j'ai fait.

 

Un second calque, raster, placé sous le calque 20dessinr et rempli avec l'outil Pot de peinture d'une couleur de ciel, uni.


Un troisième calque au dessus du précédent, avec l'outil vectoriel Forme : Rectangle.
Avant-plan : fermé.
Arrière-plan : avec une couleur azur turquoise. C'est la mer!
Tracer un grand rectangle de la largeur de l'image.
Le haut du rectangle doit correspondre à la ligne d'horizon!
Concernant sa hauteur,  le descendre en bas de l'image pour cacher le ciel.
Convertir en calque raster.

Facultatif mais intéressant!
Au dessus de ce calque, des calques de couleurs avec des textures ont
été rajoutés pour donner une impression de vagues sur la mer.
Les calques ont été  fusionnés avec le deuxième calque.
(Le rectangle.)

 

Un quatrième calque, au dessus du précédent, avec l'outil Stylo vectoriel.
Avant-plan fermé.
Arrière-plan un motif. Celui de la tuile fd. (ouverte sur le bureau)
L'Angle du motif à : 0.
Échelle à 100.

Tracer, point à point, un contour de plage en fermant le contour.
Ici, il a fallu que 4 noeuds en fermant le contour.
Le profil de la plage qui longe la mer est en diagonale. Simple à faire.
On pourrait ajouter des noeuds et courber la plage en baie.

 

Sauvegarder en PSP.

 

Ensuite pour bien comprendre il faut ouvrir les calques en partant du bas.

Pas compliqué!

Tous les calques ont été faits en vectoriel avant d'être converti en raster.

L'image picnic a une chronologie numérique dans les calques pour faciliter la compréhension.

Mais!!! Dans les faits, c'est différent, car on doit souvent déplacer des calques en les glissant.

Après avoir fait le fond, j'ai fait les deux personnages, séparément.
Et ensuite ils ont été fusionnés.

Important et par expérience, travailler sur une image à 100% de sa grandeur
quitte à faire des zooms en moins pour voir une vue d'ensemble ou en plus
pour travailler sur un détail.

Exemple à faire et ne pas faire!
Je fais un personnage et il est fusionné sur un calque raster.
Mais je vois qu'il est trop gros pour l'image!
Une solution serait de diminuer le calque du personnage.
Mais ce n'est pas la meilleure solution, car en la diminuant ainsi,
on perd toujours en qualité.

La meilleure solution est de recommencer le personnage le plus prêt de sa réalité.

Mais nous pouvons déplacer le personnage avec l'outil Déplacer pour rectifier, légèrement,
sa position dans la scène.

Ensuite, pour donner l'atmosphère à la scène, j'ai ouvert différents calques sous les personnages
et intensifié le ciel en ajoutant un forme bleu foncé à gauche, avec l'outil vectoriel stylo.
Avant-plan : fermé.
Arrière-plan : une couleur bleu foncé. Plus foncé que le ciel existant et pas nécessairement dans la même teinte.
Convertir en calque raster.

Sur ce calque, appliquer un  Effet de Réglage.
Flou gaussien, Rayon 15. Un peu plus ou un peu moins.

OK

Ceci fait, on peut aussi jouer avec l'Opacité du calque pour minimiser l'effet. Flèche rouge

Fait la même opération sur un nouveau calque vectoriel pour le ciel bleu pâle à droite.
Fait la même opération sur un nouveau calque vectoriel pour le soleil, mais en traçant
une forme vectorielle cercle.
Avant-plan : fermé.
Arrière-plan : ouvert avec un dégradé de 2 tons (jaune et blanc).
Style : halo
Convertir en calque raster.

Appliquer aussi sur ce calque un Effet Gaussien.

Ensuite, dessiner sur différents calques, la naïade en bikini.
Convertir les calques vectoriels en raster et fusionner le personnage.

Sauvegarder souvent en PSP

Dessiner d'autres éléments sur des calques différents.
Exemple : ballon, arbre.

Tracer des ombres portées personnalisées,  pour la perspective avec l'outil stylo vectoriel .
Avant-plan : fermé.
Arrière-plan : un gris foncé #202020
Tracer le contour du personnage ou d'un objet, là où l'ombre doit être présente, en se fiant
à la source de lumière qui est le soleil, tout en fermant le contour.
Convertir en calque raster.

Appliquer sur le calque un Effet de Réglage.
Flou gaussien, Rayon 15. Un peu plus ou un peu moins.
Là encore, on peut jouer avec l'Opacité du calque.

Quand l'image est terminée et encore sur plusieurs calques, sauvegarder en PSP
Ceci dans le but de la garder intacte. En cas...ou pour d'autres usages.

Dupliquer l'image.
Fermer l'image originale.
Enregistrer la copie en PSP et la nommer : 3picnic
Supprimer le calque 20dessin.
Fusionner tous les calques visibles.
Sauvegarder en PSP

Dans la palette des calques, faire un clic droit sur le calque et dupliquer le calque.
Renommer la copie : 1

 

 

Les effets de PSP.

Le calque 1 est sélectionné, faire : Effet Visualiseur des effets.
Sélectionner Effets artistiques. Contours

Flèche verte. Dans cette fenêtre, à droite, faire un crochet dans rendu rapide.



Dans un premier temps, faire un choix et sélectionner un des effets.
Flèche rouge,
Exemple : Contours Plein Blanc.
La vignette doit être ombragé en bleu.

Flèche bleue : Sous Effet, à droite, en haut de la fenêtre, sélectionner Modifier.
Remarques : Certains effets dans PSP ne sont pas modifiables.

Vous aurez cette fenêtre.

Faire une coche à Prévisualiser l'image.
Ce qui donnera l'effet en direct sur l'image .

Flèche bleue : dans Réglages nous avons Plein blanc.
En cliquant sur la petite flèche, nous avons quelques autres effets de base.
Je vous conseille de tous les expérimenter en les sélectionnant chacun leur tour
et de revenir à Plein blanc pour l'exemple.

Encadré jaune : C'est ici qu'il faut modifier les valeurs de Luminance, Flou, Détail, Intensité et Couleur.
Il faut expérimenter!

Flèche verte : si un effet vous plaît, vous pouvez l'enregistrer et lui donner un nom évocateur.
L'effet sera ajouté dans les effets de base.

Flèche rose : Pour voir des effets aléatoires, sélectionnez le dé autant de fois qu'il vous plait.
Et chaque effet a ses configurations.

Votre choix fait, faire : OK

Il y a donc 2 calques. En partant du bas, c'est l'image originale.
Qui sera dupliqué chaque fois qu'on applique un nouvel effet.
***
Au-dessus c'est l'image  du calque 1, avec un effet de contour.
Fermer la visibilité du calque 1.
Sélectionner le premier calque du bas (l'originale) et dupliquer le calque.
Renommer la copie :  2.

Deuxième exemple avec Effet Artistique, Émail
Relief :  Flou 2, Détail 1, Densité 17,
Éclairage Angle 218,
Couleur : #1a8ed4

***

Troisième exemple avec Effet de Distorsion, Distorsion de l'objectif.
Sélectionner la vignette Réglages usine.
Décalage et Paramètre par défaut.
Dans Mode Bord, transparent : coché
Pour voir l'effet il faut fermer la visibilité du calque original dans ce
cas-ci, car c'est une distorsion.

***

Quatrième exemple avec  Effet de traits, Crayon de couleur,
Détail : 100, Opacité : 50.

***

Cinquième exemple avec  Effet géométrique Cercle.
Réglage usine.
Cocher dans Mode Bord, transparent : .
Pour voir l'effet il faut fermer la visibilité du calque original dans ce
cas-ci, car c'est une autre forme de distorsion.

Vous trouverez dans le dossier, l'image effet, sur plusieurs calques avec le résultat des effets.

Il y a aussi plusieurs autres façons de procéder... en autre, de faire des effets différents
sur les différents calques, de l'image  2picnic ... celle qui a encore tous ses calques!

À bientôt!

mezam

 

Accueil

Galerie

PSP